電競資訊05月28日稱(chēng) FS社大作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將于5月30日正式發(fā)售,據外媒gamingbolt報道,游戲總監石崎淳也稱(chēng)“在進(jìn)入最后一周時(shí)感到非常興奮,也略帶緊張”,不過(guò)他也強調自己充滿(mǎn)信心,坦言直到今天仍覺(jué)得開(kāi)發(fā)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的過(guò)程充滿(mǎn)樂(lè )趣。
在接受GamesRadar采訪(fǎng)時(shí),石崎淳也透露團隊仍在進(jìn)行最后的打磨工作,雖然游戲主體開(kāi)發(fā)已完成,但團隊目前正專(zhuān)注于細節調整。“我們堅持調整到最后一刻,團隊正在全力微調,希望玩家在每次游玩時(shí)都能感受到快樂(lè ),因此我們正竭力打磨游戲的操作手感和體驗舒適度。”石崎淳也說(shuō)道。
談及多人平衡性時(shí),石崎淳也曾坦言團隊過(guò)于專(zhuān)注三人合作模式的設計,意外忽略了偏好雙人組隊的玩家需求。他表示當前重點(diǎn)是確保首發(fā)質(zhì)量,但后續會(huì )考慮追加雙人模式。“這確實(shí)是開(kāi)發(fā)過(guò)程中的疏忽,我們對此深表歉意,但需要說(shuō)明的是,本作從立項就是以三人聯(lián)機為核心設計的,所有平衡性調整都圍繞這個(gè)基準展開(kāi)。除此之外,在規則和新系統允許的范圍內,我們同樣投入了大量精力來(lái)確保單人游戲的質(zhì)量。”石崎淳也表示。
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