截至目前,《黑神話(huà):悟空》的M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分,游民星空給出了10分。
而國內游戲制作人、《猿公劍:白猿覺(jué)醒》的導演Samuraiwu也發(fā)文表達了對《黑神話(huà):悟空》的敬佩之情。
他在文章中提到:“《黑神話(huà)》最厲害的是什么?在我看來(lái)是它的‘產(chǎn)能’。”據Samuraiwu回憶,《黑神話(huà)》開(kāi)發(fā)團隊中的主美楊奇曾透露,《黑神話(huà)》的主線(xiàn)流程原計劃為12小時(shí)左右,但最終成品卻達到了3-4倍的規模。最近有媒體表示,全收集完成的內容大約需要100小時(shí)。對于這樣一款在美術(shù)和戰斗品質(zhì)上都達到極高水準的游戲,能夠在5年的開(kāi)發(fā)時(shí)間里實(shí)現如此龐大的內容規模,Samuraiwu稱(chēng)其為“幾乎不可能完成的任務(wù)”。
他還感慨道,作為游戲行業(yè)的同行,他對《黑神話(huà)》團隊在開(kāi)發(fā)過(guò)程中所經(jīng)歷的艱辛深有體會(huì ),并對他們的努力和堅持表示由衷的敬佩。他希望楊奇和游科團隊的成員們在游戲發(fā)售后能夠好好休息,無(wú)需過(guò)多焦慮,只需為自己創(chuàng )造的杰作感到驕傲,因為這款游戲必將名垂青史。
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